《哥布林杀手:断章 - 噩梦盛宴(Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast)》v1.0.1官方日语|容量3.15GB
“Goblin Slayer” 首款主机游戏发布。该系列的原创作者 Kumo Kagyu 负责原创概念和系列构成,而主要角色的设计则由同样参与了原系列工作的 Noboru Kannatsuki 负责。

全部评测:褒贬不一(24)
发行日期:2024 年 2 月 28 日

“Goblin Slayer”推出的第一款主机游戏。该系列的原创作者 Kumo Kagyu 负责原创概念和系列构成,而主要角色的设计则由同样参与了原系列工作的 Noboru Kannatsuki 负责。游戏将以 “四角世界 “为背景,采用全新的故事情节和原创角色。

游戏将是一款战术 RPG 游戏,与“Goblin Slayer”的风格一致,玩家需要考虑自己的部队在战场上的位置,以及盟军和敌军部队的优缺点。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

◆Story part

主线故事完全语音化。
“Goblin Slayer“的世界全新扩展!
《哥布林杀手:断章 - 噩梦盛宴(Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast)》v1.0.1官方日语|容量3.15GB

[Introduction]

“尽管你们的道路可能永远不会再交叉
是否有你渴望再次相遇的人?
如果重逢的机会来临,
你愿意牺牲什么?
这部作品的女主人公是一位少女,她代替已故的父亲领主接管了冒险者公会的运营,成为偏远之地的公会会长,同时自己也作为冒险者积极参与其中”。

在冒险过程中,她遇到了吸血鬼女孩 “血公主”,还结识了许多其他同伴。
一天,她在已故父亲的书房里发现了一个奇特的 “小盒子”。

这个 “小盒子 “的真实面目是一件神器,据说在这片土地上拥有 “复活死者 “的力量。
围绕着 “小盒子”,主人公一行人被那些寻求 “死人复活 “的人的欲望所纠缠,他们能否结束这一系列事件呢?

◆战斗部分

战斗部分采用战术 RPG 式战斗,与 “Goblin Slayer“的世界观相匹配。
在挑战游戏平衡的基础上,游戏还提供了新手也能轻松通关的难度。

战斗过程中,地形和属性亲和力决定战局,还可以使用陷阱控制战局、
深渊的强大性能和高级法术可以用来大范围攻击和强化盟友。

此外,游戏中还有许多拥有独特职业的冒险者,您可以组织自己的队伍进行游戏。
您可以组建自己的队伍进行游戏。

《哥布林杀手:断章 - 噩梦盛宴(Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast)》v1.0.1官方日语|容量3.15GB

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。